//#include"SeqList.h"
//
//void SLInit(SL* ps)
//{
//	assert(ps);
//	ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*INIT_CAPACITY);
//	if (ps->a == NULL)
//	{
//		perror("malloc fail");
//		return;
//	}
//	ps->size = 0;
//	ps->capacity = INIT_CAPACITY;
//}
//
//void SLDestroy(SL* ps)
//{
//	assert(ps);
//	free(ps->a);
//	ps->a = NULL;
//	ps->capacity = ps->size = 0;
//}
//
//void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
//{
//	SLInsert(ps, ps->size, x);
//	/*assert(ps);
//	if (ps->size == ps->capacity)
//	{
//		SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType)*ps->capacity * 2);
//		if (ptr != NULL)
//		{
//			ps->a = ptr;
//			ps->capacity *= 2;
//		}
//		else
//		{
//			perror("realloc fail");
//			return;
//		}
//
//	}
//
//	ps->a[ps -> size++] = x;*/
//}
//void SLPopBack(SL* ps)
//{
//	SLErase(ps, ps->size - 1);
//	/*assert(ps);
//	assert(ps->size > 0);
//	if (ps -> size == 0)return;
//	ps->size--;*/
//}
//void SLPrint(SL* ps)
//{
//	assert(ps);
//	for (int i = 0; i < ps->size; i++)printf("%d ", ps->a[i]);
//	printf("\n");
//}
//
//void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
//{
//	SLInsert(ps,0, x);
//	/*assert(ps);
//	if (ps->capacity == ps->size)
//	{
//		SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(SLDataType));
//		if (ptr == NULL)
//		{
//			perror("realloc fail");
//			return;
//		}
//		ps->a = ptr;
//		ps->capacity *= 2;
//	}
//	for (int i = ps->size - 1; i >= 0; i--)
//	{
//		ps->a[i + 1] = ps->a[i];
//	}
//	ps->a[0] = x;
//	ps->size++;*/
//}
//void SLInsert(SL* ps, int pos, int x)
//{
//	assert(ps);
//	if (ps->capacity == ps->size)
//	{
//		SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(SLDataType));
//		if (ptr == NULL)
//		{
//			perror("realloc fail");
//			return;
//		}
//		ps->a = ptr;
//		ps->capacity *= 2;
//	}
//	int end = ps->size;
//	while (end > pos)
//	{
//		ps->a[end] = ps->a[end - 1];
//		end--;
//	}
//	ps->a[pos] = x;
//	ps->size++;
//}
//void SLPopFront(SL* ps)
//{
//	SLErase(ps, 0);
//	assert(ps);
//	if (ps->size == 0)return;
//	for (int i = 0; i < ps->size-1; i++)
//	{
//		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
//	}
//	ps->size--;
//}
//
//void SLErase(SL* ps,int pos)
//{
//	assert(ps);
//	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
//	int begin = pos;
//	while (begin < ps->size-1)
//	{
//		ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
//		begin++;
//	}
//	ps->size--;
//}
//int SLFind(SL* ps, int x)
//{
//	assert(ps);
//	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
//	{
//		if (ps->a[i] == x)return i;
//	}
//	return -1;
//}

